Strike!

Uno spettacolare gioco-concorso che prevede l’allestimento di due tipologie di postazioni di gioco.

La prima è un’isola ad alto impatto scenografico. La struttura attira l’attenzione, incuriosisce e coinvolge gli spettatori, crea l’immaginario del gioco inserendo i partecipanti nel mondo del bowling.

Grazie a un sistema di sensori, i movimenti delle persone si trasformano in azioni di gioco, e il gesto di lanciare una “immaginaria” palla da bowling la fa materializzare roteante sulla pista di fronte al giocatore.

Il secondo tipo di postazione occupa uno spazio inferiore, consentendo giocate ugualmente divertenti, ma più rapide.

Si tratta di un totem touch screen dotato lettore di scontrini per abilitare al gioco, audio per coinvolgere e comunicare l’esito della giocata ed emettitore automatico di coupon per i premi.

La coerenza con lo storytelling ha guidato la progettazione della meccanica e della dinamica oltre a tutti gli aspetti creativi: grafici, digitali, video, audio.

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